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벽돌깨기 미니

클래식

벽돌깨기 미니

드래그 · 약 1분

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패들로 공을 튕겨 벽돌을 부수는 아케이드 벽돌깨기입니다. 스테이지 수는 정해져 있지 않고, 한 판을 클리어하면 벽돌 줄이 늘고 공이 빨라진 다음 스테이지가 이어집니다. 공을 놓치면 끝납니다.

플레이 방법

드래그(또는 마우스)로 패들 이동. 공을 놓치면 생명 -1.

  • 모바일: 화면의 가상 조이스틱을 좌우로 밀어 패들을 움직입니다. 좌우 전용 조이스틱이라 위아래 입력은 무시됩니다.
  • PC: 왼쪽·오른쪽 방향키 또는 A·D.
  • 패들 속도는 초당 620픽셀로, 화면 폭을 약 0.6초에 횡단합니다.

점수 체계

벽돌을 깨면 점수가 오르고, 스테이지를 클리어하면 보너스가 따로 붙습니다.

  • 벽돌 1개당 10점.
  • 스테이지 클리어 보너스 = 50 + (스테이지 번호 × 10). 뒤로 갈수록 클리어 보너스가 커집니다.
  • 스테이지가 올라갈 때마다 벽돌 줄이 늘고 공 속도가 빨라집니다. 끝나는 스테이지는 정해져 있지 않습니다.

공략 팁

패들 가장자리로 각도를 만든다

패들 중앙에 맞으면 공이 거의 수직으로 튕겨 진행이 느립니다. 끝쪽에 맞힐수록 옆으로 크게 꺾이므로, 벽돌을 넓게 훑고 싶을 때 의도적으로 가장자리를 씁니다.

한쪽 벽에 틈을 뚫는다

벽돌 층 옆면에 통로를 하나 만들어 공을 위쪽으로 올려보내면, 공이 천장과 벽돌 사이에 갇혀 알아서 여러 개를 부숩니다. 벽돌깨기의 고전 전략이고 여기서도 유효합니다.

공이 아니라 예상 낙하점을 본다

공을 눈으로 쫓으면 항상 반 박자 늦습니다. 벽에 반사될 각도를 미리 계산해 패들을 먼저 가져다 놓으세요.

클리어 보너스를 노리고 버틴다

스테이지 보너스가 계속 커지므로, 후반 한 스테이지가 초반 벽돌 여러 개보다 큽니다. 위험해도 클리어를 마무리하는 쪽이 총점에서 낫습니다.

자주 묻는 질문

몇 스테이지까지 있나요?

정해진 끝이 없는 엔드리스입니다. 스테이지마다 벽돌 줄과 공 속도가 늘어납니다.

공이 여러 개 나오나요?

이 게임은 공 1개로 진행합니다. 놓치면 그 즉시 종료입니다.

조이스틱을 위아래로 밀면요?

좌우 전용으로 설정되어 있어 위아래 입력은 무시됩니다.

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