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물리
밧줄 끊기
바로 플레이줄에 매달린 사탕을 잘라 바구니에 넣는 물리 퍼즐입니다. 줄은 실제 물리 시뮬레이션(버릿 적분)으로 움직이기 때문에, 어디를 언제 자르느냐에 따라 사탕이 그리는 궤적이 완전히 달라집니다. 30스테이지를 모두 통과하면 클리어입니다.
플레이 방법
스와이프로 줄을 끊으세요. 사탕이 바구니 밖으로 떨어지면 실패.
- 모바일: 자르고 싶은 줄 위를 손가락으로 그으면 잘립니다.
- PC: 마우스를 누른 채 줄 위를 드래그.
- 스테이지에 따라 사탕을 밀어주는 장치가 있고, 한 번 작동할 때마다 수평 속도가 붙습니다.
점수 체계
스테이지를 클리어할 때마다 점수가 들어오며, 뒤로 갈수록 배점이 올라갑니다.
- 클리어 점수 = 100 + (스테이지 번호 × 10). 1스테이지는 110점, 20스테이지는 300점입니다.
- 전체 30스테이지이고, 30스테이지를 넘기면 게임이 완료됩니다.
- 사탕이 바구니에 들어가지 못하고 화면 밖으로 떨어지면 실패입니다.
공략 팁
자르기 전에 진자를 읽는다
사탕은 줄에 매달려 좌우로 흔들립니다. 줄을 놓는 순간의 속도 방향이 그대로 날아가는 방향이 되므로, 흔들림이 바구니 쪽으로 향하는 타이밍에 자르는 것이 기본입니다.
진폭을 먼저 키운다
한 번에 닿지 않는 거리라면 서둘러 자르지 말고 몇 번 더 흔들려 진폭을 키우세요. 줄이 길수록 크게 흔들 수 있습니다.
여러 줄은 순서가 답이다
줄이 두 개 이상일 때는 어느 것을 먼저 자르느냐가 궤적을 완전히 바꿉니다. 하나를 자른 뒤 남은 줄을 축으로 회전한다는 점을 이용하세요.
후반 스테이지가 점수의 대부분
배점이 스테이지에 비례해 커지므로 25스테이지 한 판이 초반 두세 판과 맞먹습니다. 초반에 실수로 판을 날리지 않는 것이 중요합니다.
자주 묻는 질문
스테이지가 몇 개인가요?
30스테이지입니다. 30을 넘기면 그 판이 완료되며 총점이 제출됩니다.
줄을 아무 데나 잘라도 되나요?
줄의 어느 지점이든 자를 수 있고, 자른 위치에 따라 남는 줄 길이가 달라져 궤적도 바뀝니다.
실패하면 그 스테이지만 다시 하나요?
사탕을 놓치면 판이 종료됩니다. 이어하기를 한 번 쓸 수 있습니다.
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