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타이밍
스택 타워
바로 플레이좌우로 왕복하는 블록을 탭으로 떨어뜨려 탑을 쌓는 게임입니다. 아래 블록에서 어긋난 만큼이 잘려 나가기 때문에, 쌓을수록 블록이 좁아지고 점점 어려워집니다. 블록이 완전히 빗나가 폭이 0이 되면 끝납니다.
플레이 방법
블록이 정렬되는 순간 탭! 어긋난 만큼 블록이 좁아집니다.
- 모바일: 화면 아무 곳이나 탭하면 그 순간의 위치에 블록이 놓입니다.
- PC: 스페이스바, 엔터, 또는 마우스 클릭.
- 입력은 누르는 순간 즉시 처리됩니다. 길게 눌러도 달라지지 않습니다.
점수 체계
한 층을 쌓을 때마다 점수가 오르는데, 정확도에 따라 배점이 3배까지 차이 납니다.
- 아래 블록과의 오차가 5픽셀 미만이면 퍼펙트로 판정되어 3점을 받고, 블록 폭이 전혀 깎이지 않습니다.
- 퍼펙트가 아니면 1점을 받고, 어긋난 만큼 블록 폭이 잘려 나갑니다.
- 블록 폭이 0이 되면 게임 종료입니다. 즉 퍼펙트를 놓칠 때마다 남은 판의 수명이 줄어듭니다.
공략 팁
퍼펙트는 점수가 아니라 수명이다
3점과 1점의 차이보다 "폭이 깎이지 않는다"가 훨씬 중요합니다. 퍼펙트를 계속 내면 이론상 무한히 쌓을 수 있고, 아니면 반드시 언젠가 끝납니다.
블록이 아니라 반환점을 본다
움직이는 블록을 눈으로 쫓으면 항상 늦습니다. 블록이 양 끝에서 방향을 바꾸는 지점을 기준으로 박자를 세고, 목표 위치에 오기 직전에 누르세요.
입력 지연을 한 번 재본다
초반 두세 층은 점수를 포기하고 일부러 조금 이르게·늦게 눌러 보면 자기 손과 화면의 지연이 파악됩니다. 그 감각으로 나머지를 쌓습니다.
좁아진 뒤에는 욕심을 버린다
폭이 줄면 퍼펙트 판정 범위(5픽셀)는 그대로인데 체감 난도만 올라갑니다. 이때부터는 완벽을 노리기보다 확실히 걸치는 쪽을 택해 한 층이라도 더 버티는 편이 낫습니다.
자주 묻는 질문
퍼펙트 판정 기준이 뭔가요?
아래 블록과 좌우 오차가 5픽셀 미만이면 퍼펙트입니다. 이때는 폭이 깎이지 않고 3점을 받습니다.
블록이 점점 빨라지나요?
이동 속도 자체보다 블록이 좁아지는 것이 난도의 주된 원인입니다. 좁을수록 같은 오차라도 걸치는 면적이 작아집니다.
완전히 빗나가면 어떻게 되나요?
아래 블록과 겹치는 부분이 없으면 그 즉시 게임이 끝납니다.
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